10863

# Bản cập nhật Voyagers của No Man’s Sky giới thiệu các tàu chiến hạm “Corvette” tương tác khổng lồ, làm lại cốt lõi game

Hello Games tiếp tục hành trình phát triển ấn tượng của No Man’s Sky với việc phát hành bản cập nhật đột phá Voyagers. Được phát hành chỉ vài tháng sau khi nâng cấp cho Switch 2, bản vá lớn này mở ra những giới hạn mới của việc khám phá không gian bằng cách giới thiệu một lớp tàu hoàn toàn mới: “Corvette.”

Voyagers: Bản cập nhật 6.0 thay đổi trò chơi

Được đánh dấu là phiên bản 6.0, bản cập nhật Voyagers đánh dấu một bước nhảy vọt vĩ đại cho tựa game này, gần chín năm sau lần ra mắt đầu tiên vào năm 2016. Mặc dù khi ra mắt đã nhận được những phản ứng trái chiều, Hello Games đã kiên trì xây dựng một vũ trụ nội dung phong phú, và Voyagers là bằng chứng khác cho cam kết của họ. Sự bổ sung mới nhất này định nghĩa lại tương tác của người chơi với vũ trụ, khiến con tàu không chỉ là phương tiện vận chuyển – giờ đây nó đã trở thành một căn cứ có thể tùy chỉnh, sống động và “hơi thở”.

Corvettes: Những tòa nhà có cánh cho cuộc sống không gian tối thượng

Tại trung tâm của Voyagers là những con tàu chiến hạm mới. Sean Murray, người đứng đầu Hello Games, mô tả những con tàu này là “những con tàu khổng lồ với vỏ, cánh, bộ hạ cánh, buồng lái, bộ phận động cơ, động đẩy và nhiều thứ khác – được sắp xếp theo thiết kế khoa học viễn tưởng độc đáo của riêng bạn.” Về cơ bản, các Corvette là những pháo đài di động tương tác, giống như “những tòa nhà có cánh.”

Người chơi có thể khám phá nội thất phong phú, thiết kế và trang trí không gian bao gồm:

  • Phòng y tế
  • Phòng ngủ
  • Phòng họp chiến lược
  • Máy dò
  • Máy truyền tải

Những nội thất được hiện thực hóa đầy đủ này cung cấp không gian xã hội chung, cho phép người chơi trang trí cùng bạn bè, tạo ra một căn cứ di động được cá nhân hóa đi cùng họ khắp thiên hà.

Tùy chỉnh và Sẵn sàng chiến đấu

Vượt ra ngoài yếu tố thẩm mỹ, các Corvette được thiết kế để phục vụ chức năng. Người chơi có thể tăng cường hỏa lực bằng cách thêm vũ khí lớn hơn, chuẩn bị cho bất kỳ cuộc giao tranh vũ trụ nào. Murray giải thích về khả năng tùy chỉnh đa năng: “Thêm phòng ngủ và máy dò nhiệm vụ, và bạn đã sẵn sàng chào đón một thủy thủ bạn bè trên tàu. Thêm máy dò nhiệm vụ, và bạn đã sẵn sàng cho cuộc phiêu lưu. Một máy truyền tải và bạn có một đội đổ bộ.” Thiết kế mô-đun này khuyến khích người chơi tùy chỉnh Corvette của họ cho việc khám phá, chiến đấu hoặc các buổi gặp gỡ xã hội, tạo ra một con tàu thực sự độc nhất.

Đẩy ranh giới: Đi bộ trong không gian và Làm lại cốt lõi

Bản cập nhật Voyagers giới thiệu các tính năng nâng cấp yếu tố hòa nhập lên đến mức chưa từng có. Hãy tưởng tượng bạn có thể “mở khoang và đi bộ trong không gian hoặc nhảy dù từ tàu này sang tàu khác.” Mức độ tương tác liền mạch này nhấn mạnh tham vọng kỹ thuật đằng sau bản cập nhật. Thật vậy, những cơ chế phức tạp như vậy đòi hỏi một cuộc tái cơ bản: “gần như mọi phần của game đều phải được làm lại để phù hợp” với Voyagers, theo lời Murray.

Tầm nhìn tương lai: Light No Fire

Đáng chú ý, những tiến bộ được thực hiện cho Voyagers vượt ra ngoài No Man’s Sky. Sean Murray đã tiết lộ rằng “một phần lớn công nghệ chúng tôi giới thiệu với Voyagers được chia sẻ với game tiếp theo của chúng tôi, Light No Fire.” Tựa game sắp tới từ Hello Games hứa hẹn một “hành tinh có kích thước Trái Đất” với “đại dương thực sự để vượt qua, cần những con thuyền lớn và thủy thủ đoàn,” gợi ý về quy mô và sự đổi mới mà người chơi có thể mong đợi. Sự đổi mới liên tục trong No Man’s Sky rõ ràng đóng vai trò như một ấp ủ phát triển cho các dự án đầy tham vọng trong tương lai của họ.

Bản cập nhật Voyagers củng cố danh tiếng của No Man’s Sky với tư cách là người tiên phong trong thể loại game khám phá không gian và sinh tồn, mang lại mức độ tương tác và tùy chỉnh tiếp tục gây ấn tượng với cộng đồng trung thành của nó.

Content